НАУЧУ ПОПАДАТЬ НЕ ЦЕЛЯСЬ: используя баг в игре WORLD of TANKS | Лаборатория wot Очередное открытие, которое пришло внезапно! Знать должен каждый!
Группа Барабекус "Вконтакте" - https://vk.com/Barabekus
Материальная поддержка автора канала http://www.donationalerts.ru/r/ghghf
Весёлые поговорки, советы, интересная озвучка, важные секреты победы.
Хороший комментарий боя в игре wot (World of Tanks).


Этот урок подходит и для новичков, и для опытных игроков, ведь учиться никогда не поздно. А учиться и веселиться одновременно – это вообще здорово.

Всегда рад видеть Ваш лайк, комментарии и мотивированную критику видео и моей игры!

Жду Вас на моём канале, подписывайтесь и мы с Вами будем делать лучшие видео по нашей любимой игре World of Tanks.

Использованная музыка (перечислены только те произведения, указание о которых в описании видео обязательно по требованию You Tube):

Композиция "First Call" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc=USUAN1100866.
Исполнитель: http://incompetech.com/

Композиция "Hyperfun" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc=USUAN1400038.
Исполнитель: http://incompetech.com/

Лаборатория Барабекуса, Барабекус, Лаборатория, секреты, советы, wot, вот, world of tanks, ворлд оф танк, ворлд оф тэнкс, оборудование, приводы, сведение, скорость сведения, разброс, попадание, разворот, поворот, скорость, разворота, поворота,
  • Aleksandr Mihaylyuk

    Америку открыл не Колумб,если что !

  • Vadim Efimov

    В аркадном режиме нам предлагается вид из командирской башенки, которая, естественно, расположена значительно выше прицела наводчика и самого орудия. Поэтому в аркадном режиме (из командирской башенки) мы видим пространство за танком противника, скрытое от нас в снайперском прицеле. Соответственно, наводясь в аркадном режиме на точку из этого пространства, фактически мы наводимся на ту часть танка противника, которая скрывает от нас данную точку в снайперском прицеле. По причине разницы в высоте обзора из командирской башенки и прицела наводчика иногда мы можем в аркадном режиме прицелиться и попасть в танк, скрытый от нас холмом в снайперском режиме!

  • Igor' Apuhtin

    Проведи эксперемент на горизонте. Прицел в небо направь чуть выше танка

  • Ekaterina Klyuchko

    Так то вроде нечего, но чит есть, время перезарядки противника, это же вроде чит? Если я не ошибаюсь!

  • sham sah

    что там думать корявая игра ..ты попробуй мимо здания и камня ..прицел так же залипает на объекты ..что ты чушь несешь

  • Dmitrii ev

    Геометрию в школе учить надо было)

  • Mark Bel'o

    Автоприцел Карл! Автоприцел

  • hrolic_wot

    вчера модератор видосы барабекуса обозвал левыми )))

  • Innokentiy Torgovkin

    Ничего такого тут нет

  • Dmitriy

    На этот Баг WG ответил следующее: типа что бы его исправить очень дорого стоит,исправлять пока не думают.Прицел так же цепляется за холмы и кочки, к примеру: танк противника выглядывает из за холма и скрывается, ты пытаешься его взять в прицел,а снайперский не как не хочет его зацелить прилепает в землю холма,берешь чуть выше, а он скачет выше танка, ну ни как не танк.)))

  • Roma Gorbunov

    Камера аркадного режима находится выше танка, по этому и точка может бы направлена на землю сзади танка... но попробуй не переезжая на другое место посмотреть на этот же участок земли через снайперский режим... не увидишь, т.к. этот участок земли находится сзади

  • Podcastseption

    Барабекус мне кажется тут всё просто и понятно. Ты стоиш во рве в танке. Т.е. в незине и когда ты целишся выше над башней. Если смотреть от третьего лица. то выходит что ты стреляеш в гору через незину. по сути через танк. такова балистика снаряда из прямого ствола. который длиннее чем корпус танка.

  • Day_ z

    Барабекус прирождённый учитель! ))))))

  • Anastasiya Bobkova

    Из-за этого бага иногда прицел залипает так же на камнях((( Это реально баг(

  • Stepan Veselkov

    а в чем открытие? вы наводите прицел на землю за целью. Естественно траектория снаряда пройдет сквозь этого противника. Прицел же остается на первом препятствии.

  • Aleksandr Raynik

    Вторая версия правильная, тоже самое что на арте целиться за танк, а попадать в танк. Выходить из снайперского перед выстрелом это привычка после "контры", многие увидев это в видосах решили что так лучше, но это миф.

  • KurbanProd 921

    Прицел который вываливает люки и нлд..скачало моды(читы) хуйню какую то порешь

  • DMITRII FEDOTOV

    Геометрию надо было читать в школе))))))

  • sharik sharikov

    Двоечник, учи оптику!

  • Yuriy Romanyuk

    Картавый ебанько-кликбейтер

  • Vladislav Glazunov

    Я тоже это заметил, но не придавал этому никакого значения. А заметил это во время начала боя, я просто поехал с зажатой пкм, никого не трогаю, еду себе спокойно и тут мимо меня пролетают союзники. Мой прицел стал сам переводиться на союзников, даже как бы немного их сопровождал и приподнимался чуть выше, а когда они проехали , прицел вернулся на исходную позицию. Но из этого я только один вывод сделал - люди которые после просмотра крутого боя орут, что игрок с "вангой" играет, преувеличивают, вот везде им читы мерещатся :) А что по поводу версий, то я склоняюсь ко второй. На арте, к примеру, нужно наводить центральный маркер не на корпус танка, а немного за него, так вероятность закинуть снаряд "за шиворот" гораздо выше. Хотя по факту мы целим в землю, а попадаем прямо в двигатель или баки (смотря что там у танка находится). Правда, принципы стрельбы на арте и "полевом" танке несколько отличаются.

  • A G

    LSD - вот великое случайное открытие. Ну и твой канал)

  • Alex Saa

    зачем все эти теории для дураков в начале (мягко говоря) если уже с первых секунд понятно что дело в баллистике...

  • aleksandr igorevich

    видос старый но поучительно спасибо

  • Andrey Rublev

    Бурда какая то. Мастер заголовка - местного разлива. Дешевка, никакой конкретики и пользы, как, и от большинства роликов. А еще манера надрывного голоса (((. Лучше от алкоголизма лечи, есть способности. Дизлайк.

  • Dmitry Kravchenko

    ебучая игра полное сведение а снаряды через танк прыгают сказка

  • begjanshat xxx

    Это всё знают, хватит гнать. И это не баг

  • Vadim Efimov

    Последнее замечание основано также на том, что снаряд в игре летит, как и в реальности, не по прямой, а по элиптической траектории.

  • Viktor Polukarov

    Это абсолютно не баг вот даже Возьмите ситуацию вы стоите в низине впереди вас возвышается холмик и Центральной маркер целите за холмик в танк стоящие за ним но прицел всё равно упирается в холм потому что траектория паллета снаряда проходит через этот холм а в снайперском режиме вы уже точно видите Куда смотрит ствол

  • Larisa Ryabisheva

    Друзья! Получается треугольник: камера-орудие-точка за танком.Чем выше над картой камера... 😃

  • Renych Ural'skiy

    Ты пиздц Алёша туповатый,

  • PahanBad

    Вторая версия правильная. Так работает автоподстройка траектории полета снаряда в вг. Хорошо это заметно, когда танки разъезжаются с базы, и кто-то проезжает перед стволом, твоего танка. Ствол автоматически т.е сам без участия игрока опускается, и снова поднимается когда танк проезжает мимо. Создается впечатление, что танк сам наводится каким то чудесным образом. В центральный маркер, проезжающий танк, при этом не попадает. Так что это не баг а фича вг :)

  • GoIIIa

    Всё потому что в снайперском режиме вид из ствола , а в аркадном над танком. Это как на Арте. Целишся ваще в землю за танк, а маркер сводится на танке.

  • Dmitriy Morozov

    мдэ, артаводы апладируют стоя, открыл он бля, пффф у сракатана видосы посмотри

  • Dmitriy Averin

    Прицел в аркадном так же и на своих падает. Капец мешает стрелять через союзника не переходя в снап режим. Тупо как Аим, приклеивается если близко и хоть лоб расшиби, а в снап првгай, чтобы своему не втащить.

  • Umalt A

    БАЛАБОЛ ты барабекус!!)))

  • Sergey Bronza

    Слово"научу" лишнее в названии.

  • Anton Pivovarov

    Поменьше думай. И звук "ррр" сократи в 2 раза.

  • Hans Swarzier

    Тем более,если бы все зависело от пушки,эта штука должна была бы происходить и в снайперском прицеле

  • Alan Cheityshev

    ты дурачок, ты то сверху от третьего лица смотришь, а ствол снизу, подумай перед тем как что-то показывать!!! только поржать можно от тупости твоей!!! извини конечно но это реально тупо !

  • John Barrymore

    Божеее... Хорошо что такой хуйнёй в рандоме не занимаешься

  • Yuriy

    Спасибо огромное за интересное видео! А вот интересно почему прицел и само орудие дёргается,если перед тобой проезжает твой союзник???))

  • Dima Lezhnev

    Ты возьми пз.сфл.4с у тебя такого на будет! Взе знаюь, что у советских танков ужасные углы вертикальной наводки!

  • Garry Titan

    Может это экипаж с перками, например наводчик " снайпер" вот он и целит в уязвимые места!

  • dima plahov

    Лично мне кажется, что это не баги... просто в снайперском режиме смотришь на танк с ракурсе вылета снаряда, а в аркадном совсем из другого ракурса... при чем это действует и с союзной техникой, когда она вдруг переграждает... возможно маркер показывает поколение в землю, а маркер оружие препятствие в виде танка... или камня...

  • slava ice

    я это высек на арте - путь полёта снаряда " баллистика"

  • Nikita Sergeevich

    Все очень просто, в аркаде мы смотрим сверху, а в снайперском, грубо говоря ,через ствол .

  • Danya Kornev

    это происходит потому, что в ту точку, которую ты целишься, не попадешь из-за того, что танк противника мешает

  • Hans Swarzier

    Да уж)))WoT очень реалистичная игра)))Скорее первая версия правильная,т.к. у снарядов для орудия ЗиС-4(или с орудия С-34)большая начальная скорость снаряда.

  • UMBRELLA CORPORATION

    У меня не прилипается прицел Странно???

Специальные настройки в игре World of Tanks для 100% попаданий и пробитий. Мышь, прицел, карта
КАК ПОЛУЧАТЬ ОТМЕТКИ НА СТВОЛ of game WORLD OF TANKS
Необычные позиции Обновление 1.0 #2 [World of Tanks]
КАК ГЛУПАЯ ИДЕЯ СДЕЛАЛА МЕНЯ СТАТИСТОМ в WORLD OF TANKS | Докажу на Т-10 wot Т 10
КАК ОБМАНУТЬ ВБР: первые три способа в WORLD of TANKS | Пробуем на ИС-3 ИС 3 wot IS-3
КАК ВАМ ТАКОЙ БОЙ?!
НУ ВОТ КАК ТАКОГО УНИЧТОЖИТЬ? ДАЖЕ ТОЛПОЙ НЕ ВЗЯТЬ! 0 ОШИБОК В WORLD OF TANKS
УМНАЯ СТРЕЛЬБА: враги перестанут смеяться в WORLD OF TANKS | Тренаж и практика Cromwell Кромвель wot
ШОК! САМЫЙ ХИТРЫЙ СТАТИСТ ПРОТИВ 10 УРОВНЕЙ! ПРОСТО ЖЕСТЬ! ЧТО ОН ТВОРИТ В WORLD OF TANKS
ЗА ЭТОТ БОЙ ЗАБАНИЛИ 30 ИГРОКОВ!! ВПЕРВЫЕ ЗА 7 ЛЕТ ИГРЫ WOT!!
ТВОЙ ЭКИПАЖ ОГЛУШЁН: как на ЭТОМ заработать в WORLD of TANKS? Например на Lowe Лев wot
КАК ЛЕГКО УЗНАТЬ: места нахождения танков врага в WORLD of TANKS | Объект 416 об 416 wot
© 2018 WorldOfTanks — Все о игре Мир Танков обзоры видео, настройки от блогеров Джоба или Амвея 9 15 эволюция в видео. Все материалы размещенные на сайте взяты из свободных источников, принадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация ответственности за содержание материала не несет и убытки не возмещает.