Механика Видимости World of Tanks - Честная или Ломающая Привычки? Механика Видимости World of Tanks - Честная или Ломающая Привычки? "Прощай Лампа" .То, что должно было случиться еще 5 лет назад - происходит прямо сейчас. Танки начнут светиться в первую секунду засвета. Это изменение на уровне с физикой движения и появлением барабанной техники. В чем будет заключаться привыкание, обсудим в этом видео.
Приложение Вспышки для Телефона ► https://play.google.com/store/apps/details?id=pro.vspishka.android&
Паблик ВК ► http://vk.com/vspishkavod
ЗаДонатить Вспышке с Вопросом ► http://www.donationalerts.ru/r/vspishka || ЗаPayPalить Вспышке: ► https://www.paypal.me/vspishka

Youtube.com/VspishkaArm - Олдскульный канал по World of Tanks (WOT) на Youtube. С 2011 года под ником Vspishka Серега борется с раками и безграмотностью, через обучающие VODы, гайды по танкам и картам из Мира Танков. Аудитория канала знает себе цену, не любит быдланов и матерщину, ибо знает, что в реальной жизни дерьма хватает, а тут про игру, братишка. Мозги и понимание происходящего в бою в почете.
  • Evgeniy Gan

    полную фигню ввели. лампа вовремя не срабатывает теперь.

  • Vimper

    Мне очень нравится новая система и думаю увеличит эффективность на всех классах техники.Особенно на тех моих машинах, которые я называю ПТ. Они сами себе светят и не светятся) Это увеличит дальность открытия стрельбы.

  • Kolya Zhdanov

    че то мямлил блеял. анал итик хреновый

  • Evgeniy Gladchenko

    Наконец то смогу пробивать быстрые танки в городских проездах "на реакции" )))

  • Alexandr Pavlovschi

    Лампа + выстрел = ТАК ДОЛЖНО БЫТЬ. Лампа позволяла засветившемуся игроку спрятаться СПУСТЯ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ПОСЛЕ ОБНАРУЖЕНИЯ, чтобы НЕ СТОЯТЬ НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО ЗАСВЕТА. Тем самым это резко уменьшало вероятность получения урона, одновременно не сводя эту вероятность к нулю. Что я хочу сказать, получить урон вместе с лампой - это нормально. Нужно признать, что с новой системой засвета такое понятие как лампа+урон будет далеко не всегда. Да, ситуация таких станет НЕМНОГО больше, но нужно признать, что они бывали не так уж редко и раньше. И, кстати, Вспышка, если ты пересмотришь момент в видео 2:35, то согласишься, что лампа+выстрел произошли бы и в старой системе обнаружения, поскольку Хэвик находился очень близко, а значит ты отобразился бы у него сразу и в 9.15, более того, ты там уже светился, он знал о твоём положении и специально выезжал туда уже сведенным в твою сторону, поэтому когда у тебя сработала лампа он уже готов был кидать. Если бы это был не Хэвик, а кто-то более шустрый, то даже в старой системе ты бы сперва поймал выстрел, а потом лампу, что, как ты знаешь, тоже бывает.Более того, когда ТЫ САМ светишь, то это даст тебе больше урона по засвету, поскольку союзники будут быстрее реагировать. А значит увеличит в то же время статистику на ЛТ.В общем, где-то, как ты говоришь, мы теряем, а где-то выигрываем. На мой взгляд, ситуаций, где ты попал в засвет и тебя спасли эти 1,5 баговые секунды намного меньше, чем то, что твой собственный засвет врага будет отображаться сразу.

  • Serega DneProvskiy

    Надо ввести в игре возможность возить с сбой камень или куст ! ))

  • Cool Spot

    Побыстрей бы эти изминения пришли б в игру.

  • Shepards

    есть топове решение всех проблем! танки вообще перестают светится, а вычислять где кто игроки будут путем общения в общем чате!

  • Ruslan Uvohov

    ну и слава богу...меня лт бесят..мешают на арте играть...а еще бесит когда на химках лт светится уже проехав в простреле улицу. Да и бред ты говоришь ни кому кроме светляков этот засвет не помешает. Вообще было бы честно для всех оставить старый засвет а для лт новый. Больно имбово светиться уже уехав.

  • M M

    а что мешает светить от кофициента своей маскировки. даун

  • Aleksey L

    Класс ЛТ и так уже ущербный, а теперь в боях 9-11 вообще будет страдальческий, если не изменить механику для ЛТ или хотя-бы понизить уровень боев. Маневрирование с последними изменениями физики стало очень непредсказуемый. Если не впишешься в поворот или, косо подскочив на горке, потеряешь скорость и равновесие, тогда тебя убьют. В этой игре давно уже лоббируются интересы СТ: они не боятся САУ и ЛТ, им не нужен свет, они маневром сводят броню ТТ на нет.

  • Amy Plain

    Т.е. когда была старая система засвета и под нее сделанное "шестое чувство" было нечестно, а теперь новая система засвета и старая система срабатывания лампы все стало очень Честно? Мне ответ разработчика понравился "Уменьшение времени срабатывания лампочки (шестое чувство) резать не планируем. Если мы сделаем лампочку моментальной, то все будут стоять". 1) Спрашивали об уменьшение времени срабатывание лампы, хотя бы на 1сек, а не о моментальном срабатывании. За 3 секунды даже самый косой танк может свестись и отправить вас сразу в ангар. 2) ЛТ-воды, которые не захотят быть в ангаре или активно крутить задом будут стоять как ПТ и активно имитировать кусты.

  • Grid Raz

    согласен лампочка срабатывает с задержкой если и это тоже починят то все будет норм. потому что ты засветился получил выскочила лампа

  • Dmitriy Anatol'evich

    Вот вы как человек, который общается с представителями WG , и надеюсь донесёте до них такую информацию касающихся барабанных танков.У каждого барабанного танка есть определённое количество снарядов, после отстрела которого он уходит на кд, и приведу пример на девяностике. Бывают ситуации когда остаётся мало снарядов например 3 бб и 3 голдовых снарядов и кд длится одинаковое время, когда заряжается барабан с полным барабаном или с тремя бэбэшками или 3 голдовыми снарядами,и это как то неправильно.Что мешает сделать так чтобы каждому снаряду выделялось определённое время,например 4 секунды для одного снаряда.У девяностика 6 снарядов в барабане что заняло бы 20 секунд перезарядки плюс доставка барабана к стволу 5 секунд итого вышло бы 25 секунд , а если бы заряжался барабан с 3 снарядами кд было бы 17 секунд, и это было бы правильнее.Это всего лишь пример и предвзято к нему не стоит относиться.И ни один вододел не затрагивал эту тему

  • enduro karaganda

    а как же так бывает, порой тебя или ты засвечиваешь противника стоящего по другую сторону многоэтажки. но нет засвета когда вас с противником разделяет камень который немного больше танка.

  • Vasya Talaverov

    Для честной игры необходимо полностью уровнять всем танкам дальность засвета противника, как и маскировку, убрать на совсем стереотрубу и просветлёнку, и естественно перки радиоперехват, и орлиный глаз, а такие вещи как боевое братство или доп паёк, при установке должны не превышать базовые параметры танков и танкистов, вот и меньше турбо сливов/побед будет.

Занимательная механика. Система видимости: обзор
Маленький ЛТ в огне троллит тяжей! Провокационные Позиции World Of Tanks #33.
Vspishka убил Jove в World of Tanks
Rheinmetall Skorpion G - Антикоммандос №26 - от Mblshko [World of Tanks]
AMX 13 90 - Гайд о 3 отметках (оборудование, перки и стиль игры)
47% РАК ОСТАЛСЯ ПРОТИВ 8и, НЕРЕАЛЬНЫЙ РЕКОРД WORLD OF TANKS!
Дневники Разработчиков. Настройки графики – повышай FPS! [World of Tanks]
T110E5 - САМЫЙ КОМФОРТНЫЙ ТТ 10 В World of Tanks / Как играть на Т110Е5 ? - пример
WOT Основы: МАКСИМАЛЬНЫЙ ОБЗОР (в движении)
World of Tanks. Занимательная механика - Пробитие
Лучшие Реплеи Недели с Кириллом Орешкиным #100 [World of Tanks]
АнтиСвет №5 - Вестфилд Полная Контра Фланга
© 2019 WorldOfTanks — Все о игре Мир Танков обзоры видео, настройки от блогеров Джоба или Амвея 9 15 эволюция в видео. Все материалы размещенные на сайте взяты из свободных источников, принадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация ответственности за содержание материала не несет и убытки не возмещает.